The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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日志内容包含:为什么突然大更新游戏 开发过程遇到的困难和解决方法 如何解决兼职熬夜开发肝痛的问题 好久不见大家……-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报吗需要什么还需要什么尽管讲我都给……: 美术主要做了功能不同的颜色材质区分,剪不可剪,破坏不可剪的区别,还新增了很多内容,老玩家可以发现开发时间一般是晚上十一点左右开始进行

无助的僵尸(HELPLESS ZOMBIES)

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重新思考的玩法,但保留了传奇般的经典游戏的精神,如《企鹅先生冒险之旅(Binary Land)》、《鲁冒险世界……在路上收集糖果,避免放置的陷阱,在通往自由之门的途中解决一些小问题!……如果你不知道这是关于什么的,你还在等什么?毫不拖延地尝试以一种新的、更现代的形式来看待历史!

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

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山城重庆线下观赛,助威PCL礼狂派  此外,为了助力本次PUBG 的PGC2023赛事,12月1日-……每完成一个现场的打卡任务还可获得相应的奖品,在集齐三枚印章后可去任务领取处参与现场抽奖,有机会获得PCL……如果想体验职业选手们比赛用机的话,在观赛现场的玩家也参与PCL赛事官方用机体验活动(每人一次机会)

奇迹一刻(Surmount)

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奇迹一。发行日期:2019-11-11。……故事 一瞬间,意味着什么?一瞬间,足以让无名小卒登上巅峰,也能让其跌落谷底,从此再难翻身。……,最终却成了结束的句号

时差观察:当下一刻做游戏

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他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火的书生看股票,除了蹦跳的数据或者可怕的市场之外一无所知……的气质,也让我看到独立作为一种文化,N 还在香港的弹丸之地做游戏相关,但可聊的内容非常之少,以至于一拖再拖……那么当下一做游戏。当下不过是模糊的时间概念,一个或许存在的标签,一个换个地方就完全不同的定语

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

个人开发:传闻、现实与生存策略

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我已经入行很久了,做各种副业赚钱。……我以为我会对所有东西都特别兴奋,但实际上我有一种感觉:在做完游戏之前,她一直都是我的,但在完成的那一,……v=YaUdstkv1RE*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

思考再三,把这一个小小的故事扩充出了另外两条故事线,内容硬生生放大到了原来的3倍。……由于本人画风相对诡异,下方的内容请谨慎观看。……这位奶奶永远笑容掬,拿手的苹果派永远能把小孩子们吸引过来。若水父母:咒若水的父母

版本:Early Access


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